Copyright
- Karten
- Ein 54-er Romée-Blatt mit zwei Jokern (eigentlich Vampiren, die sind als Karten eher selten). Sorgfältig mischen und die Karten als Stapel mit der Bildseite nach unten in die Mitte legen.
- Austeilen
- Es wird abwechselnd ausgeteilt und sechs Runden ergeben ein Spiel. Jeder bekommt vier Karten verdeckt einzeln ausgeteilt, die nächsten Karte offen in die Mitte gelegt. Die restlichen Karten kommen verdeckt auf einen Stapel auf die Seite. Die aufgedeckte Karte bildet den Mittelpunkt eines Quadrats aus neun Karten, bestehend aus jeweils drei Karten in jeder reihe und in jeder Spalte. Dieses Quadrat wird im Laufe des Spiels von den beiden Spielern aufgebaut. Entsprechend dem Namen des Spiels bildet diese Art von Kartenlayout einen Sarg und die Karte in der Mitte ist der erste Sargnagel.
- Ziel
- Jeder Spieler versucht, in seinen Zeilen (König) oder Spalten (Königin) eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. As zählt 1, die Zahlenkarten 2 – 10 den aufgedruckten Wert, Bildkarten entweder Null oder Zehn (s. unter Wertung).
- Spielverlauf
- Jeder spielt abwechselnd eine Karte offen aus, beginnend mit Vorhand (der Nicht-Geber) und legt sie an eine bereits ausgespielte oder angelegte Karte an. Karten dürfen nur waagerecht oder senkrechst zu einer anderen Karte angelegt werden, also nicht diagonal. Vorhand hat damit nur vier Möglichkeiten, seine erste Karte abzulegen. Wenn jeder seine vier Karten gespielt hat, ist das Quadrat – oder der Sarg – komplett.
- Wertung
- Jeder Spieler bekommt die Punkte in seiner Reihe oder Spalte mit der höchsten Punktzahl gutgeschrieben.
Bei Gleichstand die Punkte aus der zweitbesten Reihe oder Spalte, und wenn auch da Gleichstand sein sollte,
dann bekommt jeder die Punkte aus der drittbesten Reihe oder Spalte, auch wenn diese gleich hoch sein sollten.
Die Punktzahl in den Reihen oder Spalten errechnet sich wie folgt
- As 1, Zahlenkarten von 2 – 10 den aufgedruckten Wert
- Ein Bube zählt Null für jede Richtung
Eine Dame zählt waagerecht 10, senkrecht Null
Ein König zählt waagerecht Null und senkrecht 10 - Die Gesamtpunktzahl einer Reihe oder Spalte wird
x 2, wenn es zwei Karten derselben Spielfarbe gibt, z.B oder
x 3, wenn es drei Karten derselben Farben (rot/schwarz) gibt, z.B oder
x 5, wenn es drei Karten derselben Spielfarbe, z.B oder - Ein Joker als Vampir legt die jeweilige Reihe und Spalte „trocken“ in der er liegt. Damit bekommen diese Reihe und Spalte den Wert Null.
- Beispiel
- In dem Beispiel rechts bekommt der Königin-Spieler (waagerecht) 38 Punkte für seine beste Reihe und der König-Spieler (senkrecht) 30 für seine besten Spalte.
- Die nächsten Runden
- Der nächste Geber nimmt die neun „Sargkarten“ vom Tisch und gibt Vorhand und sich dann jeweils einzeln vier Karten vom Stapel und legt die neunte Karte wieder offen als Sargnagel in die Mitte. Spiel und Wertung wie oben beschrieben.
- Spielende
- Am Ende von sechs Runden zählt jeder seine Einzelergebnisse zusammen. Wer dort die höchste Punktzahl hat, bekommt einen Bonus in Höhe der Differenz der beiden Punktzahlen. Wenn Spieler A zum Beispiel 245 Punkte hat und Spieler B aber 272 Punkte, dann erhöht sich der Punktstand von B auf 299. Ist dort Gleichstand, wird die höchste Einzelwertung in Reihe oder Spalte der Bonus und wird dem Spieler gutgeschrieben, der diese Wertung erzielt hat. Wer mehr als sechs Runden spielen will, kann bis 1000 Punkte spielen.
Übersetzung von Diethart Bischof.