Originale Kartenspiele von David Parlett
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Spieler 2   Karten 54   Art Arithmetische
Material
52er-Blatt mit zwei Vampiren (wer kein Blatt mit zwei Vampiren auftreiben kann, kann auch ein Blatt mit zwei Jokem verwenden).
Vorbereitung
Das Deck wird gemischt, jeder zieht eine Karte. Sind beide Karten schwarz oder beide rot wird eine neue gezogen - so lange bis ein Spieler eine schwarze und ein Spieler eine rote Karte gezogen hat. Rot mischt emeut. Schwarz darf sich entscheiden, ob er dem Weg des König (vertikal) oder dem Weg der Königin (horizontal) folgen will. Rot hat keine Wahl, er nimmt das jeweils andere. Er kann sich höchstens entscheiden, dieses blöde Spiel nicht mitzuspielen und zu gehen.
Rot gibt jedem Spieler vier verdeckte Karten und legt eine offene Karte in die Tischmitte. Der Rest des Stapels wird verdeckt bereit gelegt.
Spielverlauf
Im Laufe eines Satzes werden neun Karten in einem 3x3-Quadrat ausgelegt (so wie bei Tic-Tac-Toe). Dieses Quadrat heißt Sarg. Die erste offene Karte bildet dabei die Mitte des Quadrates und heißt "Der Sargnagel". Beginnend bei schwarz legt jetzt jeder Spieler abwechselnd eine seiner Handkarten ab und bildet so den Sarg. Aufjeder der acht möglichen Positionen darf jeweils eine Karte gelegt werden. Allerdings müssen die gelegten Karten orthogonal (nicht nur diagonal) an bereits gelegte Karten angrenzen. Es gibt also nur vier Möglichkeiten, die erste Karte abzulegen.
Wertung
Sobald die neun Karten gelegt sind, wird gewertet. Der Spieler, der den Weg des Königs gewählt hat, bildet die Summen der Spalten (vertikale Richtung), der Spieler, der den Weg der Königin gewählt hat, bildet die Summe der Zeilen. Dabei zählt das Ass ein Punkt und die Zahlenkarten gemäß ihrem Aufdruck. Eine Dame zählt 10 Punkte für den Spieler, der dem Weg der Dame folgt und 0 für den anderen. Ein König zählt analog 10 Punkte für den vertikalen Spieler und 0 für den anderen.

Die Summe aller Augen der Karten in einer Reihe oder Spalte wird wie folgt berechnet:
x 2, wenn es zwei Karten derselben Spielfarbe gibt, z.B pikpikkaro oder herzkreuzherz
x 3, wenn es drei Karten derselben Farben (rot/schwarz) gibt, z.B herzkaroherz oder kreuzkreuzpik
x 5, wenn es drei Karten derselben Spielfarbe, z.B karokarokaro oder pikpikpik

Ein Vampir saugt das gesamte Leben aus der Zeile und aus der Spalte, in der er liegt. Sowohl die Zeile als auch die Spalte zählt 0. Den Spielern wird nur die Punktzahl ihrer besten Reihe gutgeschrieben. Haben beide Spieler gleich viele Punkte in ihrer besten Reihe gemacht, bekommen sie ihre zweitbeste Reihe gutgeschrieben. Herrscht auch bier ein Gleichstand, zählt die drittbeste Reihe (auch wenn es hier ebenfalls einen Gleichstand geben sollte).

Weitere Runden
Nach der Wertung gibt der Spieler, der vorher hat, beiden Spielem vier neue Karten vom Stapel. Der Sarg wird abgeräumt und ein neuer Sargnagel aufgedeckt. Eine neue Runde beginnt.
Spielende und Gewinner
>Nach sechs Runden werden die beiden Spieler verglichen. Der Spieler mit der höheren Gesamtpunktzahl bekommt einen Bonus in der Höhe der PunKtedifferenz zwischen Spielem. Dann beginnt eine ganz neue Runde mit neuen Karten. Das Gesamtspiel endet, sobald ein Spieler nach der Bonusberechnung 1000 Punkte erreicht. Der Punktbeste gewinnt.

Übersetzung von Peer Sylvester mit zusätzlicher Hilfe von Diethart Bischof.


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